Système IVR pour éliminer les obstacles à la communication

Au cours des dernières nouvelles, deux passionnés de l’informatique à la recherche de l’Inde Microsoft, Bill Thies et Aditya Vashistha ont proposé un projet appelé IVR Junction qui vise à combler le fossé numérique entre les zones rurales et urbaines en Inde. Le rythme cardiaque du projet de communication utilise un système IVR (réponse vocale interactive). Selon l’Autorité de régulation des télécommunications de l’Inde, environ 900 millions de personnes utilisent les téléphones mobiles, mais seulement environ 120 millions d’utilisateurs accèdent à Internet via leur téléphone mobile.

Un système RVI permet aux ordinateurs de communiquer avec les appelants téléphoniques via des invites et des menus vocaux pré-enregistrés. La technologie a été utilisée par diverses sociétés à travers le monde pour les deux dernières décennies, qui utilise l’automatisation pour assister à des appels entrants. Le nouveau projet permettrait aux utilisateurs de téléphones cellulaires pour poster des messages vocaux qui peuvent être accessibles par d’autres utilisateurs via Internet, la création d’un canal de communication à deux voies. Les co-développeurs disent que la jonction IVR, il serait plus facile de créer des forums vocaux, tels que Microsoft aide forum, Facebook ou Twitter voix forums, qui peut être consulté par le biais des médias sociaux de partout à travers le monde.

«Cette technologie crée la conscience plus sociale sur les problèmes auxquels font face les communautés marginalisées et invite les autorités à prendre des mesures», a déclaré le duo de développeur. Le duo de chercheurs a obtenu l’inspiration pour la tâche quand ils étaient en train de systèmes IVR pour les entreprises de plus d’une douzaine de non-gouvernementales et les petites et est venu à réaliser que les organisations avaient aucune idée de comment accéder ou utiliser une telle plate-forme de communication du tout. Le IVR Junction simplifie le processus de création d’un forum de communication vocale, avec des étapes faciles d’installation du logiciel sur leur appareil et l’exécution du programme.
plate-forme de communication

Cette technologie ne se limite pas dans le pays, et les utilisateurs résidant dans un autre pays peut communiquer avec le pays hôte en composant simplement un numéro local. Cela coupe les coûts d’appel de manière significative. Avec IVR Junction, un logiciel libre et ouvert, de nombreux utilisateurs peuvent bénéficier de la technologie et de réduire les coûts d’appel au maximum. forum d’aide Microsoft fournit plus de détails sur la technologie.

IVR Junction est déjà utilisé par les gouvernements dans trois pays sur deux continents, y compris la zone de conflit en Afrique Somaliland. IVR Junction est également utilisé par le radiodiffuseur américain Voice of America pour livrer les dernières nouvelles à la nation africaine déchirée par la guerre, le Mali, où les gens dans les régions éloignées peuvent composer le numéro local et écouter la diffusion.

En plus de cela, les médias, les établissements d’enseignement, et de diverses ONG à travers le monde sont impatients de bénéficier de l’IVR Junction.

Sur le terrain: Whither Innovation?

L’horloge peut encore être entendu frapper sept comme William Ambrose De Geeke éclate de sa chambre et charges en bas, sept ans yeux embrasés avec la promesse de cadeau chargé d’un autre matin de Noël. Un flou frénétique de pieds emmêlés et jaune Poke-vêtements de nuit criardes, il charge passé ses parents encore groggy et dans la lueur chaleureuse de la salle de séjour De Geeke.

Ignorant profération tardive de sa mère d’un petit-déjeuner copieux, Billy se dirige directement vers la pile bariolé gigantesque de cadeaux nichés sous l’arbre de la famille bien usé. Les yeux écarquillés et les doigts tics, Billy plonge dans la pile comme une chose possédée, sa recherche frénétique envoyer des cadeaux de toutes formes et tailles dévalant autour de la salle comme autant de balles en plastique sur la nuit de la haute bingo.

« Pas celui-ci … nah, c’est pas … celui-ci est trop petit … attendez une seconde … OUI! »

Billy jette un énorme paquet sur le sol, l’attaquant avec l’intensité destructrice ciblée d’une armée cannibale affamé. bandes de rouge et vert emballage hausse de l’emballage déchiré dans une fontaine de fête, chaque bande ornée d’une barrière entre Billy et l’objet de son désir frénétique. Enfin, le jouet est tiré libre de ses chaînes de fête et de poussée triomphalement dans l’air.

« OUI! »

M. De Geeke entre dans la pièce, regardant dans effarement que son fils dirige les cercles hyperactifs autour de la salle, le nouveau jouet préféré tenue fièrement en altitude.

« Hey, est-ce pas la même chose que nous vous avons l’année dernière? »

«Pas le papa, il est totalement différent. Les yeux brillent bleu maintenant, pas rouge, et le pistolet pousses Digi-pellets, pas ces vieux Poke-les muets.  »

Secouant la tête, M. De Geeke retourne à la cuisine, marmonnant quelque chose d’environ 75 dollars moche.

Tout joueur qui est rentré chez lui à partir du magasin de logiciels, jeu flambant neuf serra serré dans ses petites mains moites, est susceptible d’avoir été dans une situation remarquablement similaire à celui du paterfamilias de Billy. Bien trop souvent, que ladite nouvelle partie chaude se révèle être un peu plus d’un rechapage d’un remake d’une idée classique, quelques nouvelles babioles brillantes greffées sur sa surface inévitablement rassis.

innovation Videogame descend rapidement à un plus bas niveau, avec chaque succès fraie innombrables imitateurs, suites et spin-offs en moins de temps qu’il faut pour micro-ondes une copie de Vampire Hunter D. Dans une situation remarquablement similaire à la surabondance de jeux vidéo de ’83 -’84, les étagères des magasins sont inondés avec la merde générique à un rythme alarmant, noyant les quelques titres inventifs dans un déluge de médiocrité complète et totale.

Bien que ce « remake, remodeler » école de design n’a rien de nouveau, il n’a jamais été plus inexcusable que dans l’âge d’aujourd’hui de 128-bit machines étonnant. Les développeurs ont désormais accès à la technologie capable de pousser plus de polygones, effectuer un calcul plus complexe et généralement coups de pied plus le cul que jamais. Pourtant, pour la plupart, ces outils incroyablement puissants sont utilisés de la façon la plus imaginatif possible, produisant plus de la même merde dans un nouveau package, haute poly.

Il est presque comme si la plupart des développeurs ont peur de l’innovation, peur que la production de quelque chose de nouveau va chasser leur jeu-faim public. Pourquoi est-ce? Quels sont les facteurs qui empêchent ces développeurs de produire quelque chose de nouveau et différent à chaque fois? Eh bien, après discussion approfondie avec certains de nos plus respectés aînés du forum, je crois que nous pouvons à Trenches être en mesure de répondre à cette question plus pointue de questions.

Le premier, et peut-être plus grand, problème est que les jeux innovants ont tendance à ne pas vendre presque aussi bien que leurs concurrents plus traditionnels. Sad comme il est dit, à moins qu’un jeu « non-standard » peut être liée à une entité de conception bien connue, comme Miyamoto ou Kojima, il est peu probable de changer tout ce que beaucoup d’unités. Le inarguably brillant Silent Hill est un parfait exemple de cette énigme – tout titre d’horreur unique de Konami a vendu honorablement, beaucoup beaucoup moins innovant titres, notamment Resident Evil: Nemesis, éclipsa financièrement.

Il y a plusieurs raisons à cela: hacks PR qui ne savent pas comment exagération quelque chose qu’ils ne comprennent pas [NDLR: Voir campagne publicitaire pour Fear Effect 2, « Il a nigauds! »], Les éditeurs qui préfèrent miser leurs budgets sur une quantité connue et, le plus grand de tous, le fait que les jeux vidéo sont un investissement coûteux pour l’utilisateur final. Autrement dit, la plupart des joueurs se sentaient beaucoup plus sûr d’aller avec une marque connue que de risquer leur argent durement gagné sur quelque chose de nouveau et différent. Par conséquent, comme nous allons continuer à voir la merde dérivé comme Save the Last Dance ou Gone in 60 Seconds fusée au sommet du box-office, essayé et véritables concepts de jeux vidéo vont continuer à Outsell leurs concurrents plus innovants sur une base quotidienne.

Ceci, à son tour, nous amène à notre prochain problème – le coût sans cesse croissant de développement de jeux. Comme la technologie progresse, les ressources nécessaires pour l’augmentation de la production de jeux vidéo de façon exponentielle alors que les ventes restent à peu près inchangés. Face à des marges bénéficiaires très réduites, les développeurs se retrouvent avec deux options tout aussi désagréables: innover et risque faire faillite, ou le taux de désabonnement à intégrer pap jusqu’à ce que la prochaine grande chose arrive.

Bien sûr, il serait quelque peu myope de moi à blâmer le manque d’originalité dans le marché du jeu vidéo entièrement sur les consommateurs soit des armes à feu timide ou les cadres Hugo Boss adaptés qu’ils soutiennent. assez choquant, les développeurs de jeux à long souffrantes doivent également assumer leur juste part de la responsabilité de ce triste état de choses. Car, aux côtés de ces hordes de dev-hacks parfaitement disposés à produire des imitations au prix le plus bas possible, il est assis un groupe de développeurs qui minent la cause de l’innovation par le simple fait de leur propre incompétence.

Ce sont les deuxièmes limons qui, pendant leur quête perpétuelle de nouveaux paradigmes radicaux, « ont réussi à confondre être différent avec, bien, être bon. Pour chaque Art Dink ou Sega, innovateurs qui réussissent dont les jeux restent plaisir, peu importe la façon dont ils sont différents, il y a une centaine de développeurs « farfelus » qui ne pouvaient pas gérer pour produire un bon jeu si Shigeru Miyamoto lui-même est descendu du ciel et la donna à leur.

Par conséquent, les joueurs de l’innovation cherchant malades de souffler 50 dollars sur le dernier échec « innovant » et de décider d’investir leur argent durement gagné dans la dernière Raider suite Tomb dependably semi-compétente place. En inondant le marché avec ces idées bancales faites de silicium, ces développeurs sont en train de faire beaucoup plus de mal que de bien à la cause de l’innovation.

En fin de compte, cependant, l’avenir de l’innovation de jeu repose fermement sur nos épaules endurcis Dual Shock. Alors, la prochaine fois que vous vous retrouvez avec 50 dollars de rechange et l’envie de jeu, faire un peu de recherche avant de partir à votre local Software Etc. Lire un magazine, parler à vos amis, aller en ligne et essayer de découvrir quels alternatives agréables il sont à la dernière suite Resident Evil. Après tout, si un nombre suffisant d’entre nous commencent à acheter des titres originaux, l’innovation elle-même pourrait devenir la «prochaine grande chose. »

Maintenant, tête sur les forums et nous dire ce que vous pensez …

Le Guide du Hay Day Complet et Facile!

HayDAy

Comment le jour du Hay Day fonctionne comme vous montez de niveau ? Eh bien, voici comment. Maintenant que vous avez, vous êtes actuellement sur un grade libéré à 34 et êtes prêt à rouler, aller à la ville et laissez-vous surprendre par un tas de nouveaux trucs ! Ici votre ville ! Vos produits de la ferme sont destinées à servir les visiteurs qui prennent le train pour… dire une bouchée ! Mais la première réparation station pour laisser le train desservent votre ville. Lorsque le train arrive, aller au magasin pour acheter un disponible dans le commerce tels que les produits d’épicerie. Coup d’oeil, un visiteur ! Cliquez dessus et le diriger vers un magasin. Elle va à l’épicerie. Cliquez sur le visiteur de savoir ce qu’ils ont besoin et acheminer les produits à lui pour lui servir. Vous obtenez des récompenses de lui comme pièces, points de XP et de réputation. Chaque édifice bénéficie d’un emplacement au début, mais comme et que vous progressez, vous pouvez améliorer le bâtiment en cliquant sur la flèche verte pour desservir plus de visiteurs en même temps pour obtenir plus de pièces, de points de réputation et d’expérience ou de réduire le temps d’attente. Lorsque les visiteurs ont fait leurs courses, ils vont attendra à l’extérieur de l’immeuble pour vous donner votre récompense. Et une petite surprise ! Vous demandez peut-être ce que les points de réputation pour Hay Day est ? Pensez de satisfaction des visiteurs au sujet de votre service. Ces points sont nécessaires pour acheter de nouveaux bâtiments et de débloquer des améliorations. Tenez ! Pourquoi ne pas fixer la mairie ?

L’hôtel de ville de Hay Day affiche combien de visiteurs est actuellement dans votre ville et si vous avez perdu. Voilà ! Progressivement, plus votre réputation augmente, amélioration de l’hôtel de ville vous permettra d’accueillir plus de visiteurs dans votre ville, cependant, améliorer la station permettra plus de passagers à bord de votre train. Coup d’oeil ! Nouveautés d’amélioration ! Ils sont exclusifs à votre ville. Vous très probablement les aurez comme une récompense pour les visiteurs quand ils ont été bien servis dans vos bâtiments de service. Ces objets comprennent : tar pot, brique et chignole parmi d’autres que vous découvrirez en jouant. Quand votre ville se développe, comme en l’espèce, vous pouvez construire un cinéma qui signifie que les visiteurs voudront visiter plus d’un bâtiment. Regardez votre de Hay Day hack ferme peut être belle ! Comme vous pouvez le voir, ce Monsieur veut visiter plusieurs bâtiments. Où vous pouvez également renvoyer. Cliquez sur le bouton « Suivant » et confirmez. Veuillez noter que vous pouvez ne servent plus. Nous allons profiter des visites. Lorsque vous rencontrez les exigences de chaque visiteur obtiendra plus de récompenses avec grandes chances d’obtenir des objets d’extension. Et n’oubliez pas que le vieux train rouillé ! C’est votre maison maintenant et vous pouvez l’utiliser pour ramasser les visiteurs sur les quais du quartier. Réparer le train… et cliquez dessus pour accéder à la liste d’amis dans le quartier, qui ont un visiteur prêt à prendre le train.

Cliquez sur un voisin et un patient visiteur sur sa station d’accueil, choisissez combien de visiteurs vous souhaitez récupérer et cliquez sur l’icône du train pour le transport dans votre ville. Ces visiteurs peuvent seulement être servis une fois et votre voisin vous recevrez 1 point de réputation pour chaque visiteur dans votre ville. Une fois ils sont servis et satisfaits, ils prendront le train de Eggspress. Comme d’autres bâtiments dans votre ville, vous pouvez améliorer votre train personnel afin de transporter plus de visiteurs ou de réduire les temps d’entretien. C’est le temps que votre train décroche refroidir après le transport des visiteurs en provenance d’autres villes. Maintenant, mettez-vous au travail et donne aux visiteurs une raison de revenir dans votre batterie de Hay Day.

La Nintendo Revolution dans le Monde des Jeux

La Wii de Nintendo a changé la nature du jeu avec ses commandes d’activité, cependant, en raison du lancement de la Wii U, Nintendo a quitté aider son âge console par la fermeture des serveurs en ligne de la Wii. Néanmoins, si vous désirez une chance de profiter de quelques-uns des meilleurs jeux de mouvement, Nintendo sort la Wii Mini, une console de jeu vidéo abordable avec tous les composants nécessaires pour participer à des jeux Wii les plus idéales.

Nintendo

Lorsque Nintendo a lancé la Wii U, il y avait beaucoup de facteurs à être optimiste sur les possibilités du système. La console a l’élément le plus remarquable de son prédécesseur la Wii et inclus plus de matériel efficace et une extraordinaire, la tablette comme un opérateur qui recherché mis à toucher dans la frénésie des consommateurs par rapport aux produits comme l’iPad d’Apple. Ayant gagné la guerre dernière génération avec la Wii, Nintendo aurait pu être pardonné de présumer que son prochain appareil continuerait que guider succès commercial encore avec regret, qui n’a pas eu lieu vrai.

Mis à part les jeux, la Wii est la première poussée de Nintendo de se transformer en un gadget multimédia, même si ce est se attaquer à ce différemment que les concurrents aussi. Au lieu d’agir comme un lecteur de DVD, la Wii utilise une connexion haut débit pour permettre aux lecteurs restez au fait des dernières nouvelles rubriques et l’anticipation locale. Les utilisateurs auront également la possibilité de taper des notes à l’autre dans un rapprochement difficile d’email. Comme avec la console numérique, nous ne étions pas en mesure de tester ces fonctions. Je ai joué toute ma vie à des jeux vidéo. Alors je ai commencé sur Nintendo et pensé sur mon propre un garçon de ventilateur comme un enfant, comme je l’ai vieilli, je suis devenu objectif de toutes les consoles de jeu et jeu portable. Pour en savoir absolument jeux vidéo dans une plus grande circonstance et de jouir jeu unique sur chaque plateforme, je reconnus que je devais venir à être un multi-plateforme gamer.

Jouer avec vos amis est amplement agréable pour maintenant, et ils vont tous être stupéfait avec la pièce de Nintendo d’association d’idées après une poignée de jeux. Nous ne avons jamais pensé qu’il aurait lieu, mais une couche de poussière se est accumulée sur notre PS3. Maintenant, ce est à Sony et Microsoft pour confirmer que le jeu hyper-réaliste a pas versé son sentiment d’excitant.
La console Nintendo Wii, apparaît vraiment souhaitable. Je tels que la façon dont ils ont opté pour la couleur blanche pour la Wii, comme il résolument à part, et le logo Wii, étant typiquement bleu, attire aussi en moi de vouloir regarder. Le seul problème avec essayer de trouver la Wii, est l’opérateur. Pour tous les fans de Nintendo, vous pouvez également jouer Clash Royale pour une sensation et une expérience différente.

Resident Evil 2 Revelation – Nouvelle Scène

Resident Evil 2 Revelations

Avec l’énorme quantité de fils de l’histoire suspendue à la fin de l’épisode 3, il y avait clairement beaucoup de stress sur Resident Evil Revelations 2: Episode 4 – Métamorphose mettre fin à son histoire d’une manière gratifiante. Même si elle nécessite un grand coup au processus, il perd la plupart de son charme sur le chemin, et quelques résultats de gameplay extra-grincent dans la finale marque la survenue très gratifiant moins de toute la série.

Le scénario à cette occasion est dit avec sincérité de po-face, à son entrave. Tout l’humour est terminée, substitué par inadvertance théâtralité folles («Je suis un dieu! » « Venez derrière le verre pour étouffer un dieu! »). Cela m’a rappelé le dialogue clunkier dans le Resident Evil primaire; humour, en pensant à tous les clins d’œil et wizz vers ce jeu vidéo dans les épisodes passés.

Pire encore, dans un effort pour clarifier les difficultés de l’intrigue à la dernière minute, concepteur Capcom a dû exposition lourde à travers l’information et de matériel de lecture supplémentaire. En outre, nous découvrons un journal ouverte exposant sentiments les plus profonds de notre mastermind crapuleux, il ya un manifeste établissant sujet dans son antre intitulé «haine de (caractère X) ‘accompagné par principales raisons pour lesquelles elle déteste (caractère X). Resident Evil n’a pas été subtile – ce est peut-être partie de son appel – mais ce est maladroit.

Heureusement, il ya un rythme sans voix au chapitre de Moira et Claire qui laisse peu de place tout simplement de rester sur la question. Ce est un sortir séquence de personne que vous besoin pour combattre les ennemis invisibles et travailler en collaboration de l’horloge, et même si ce ne est pas sans doute le plus difficile de chapitres, il commence et se termine par une poignée de grandes occasions de l’histoire qui augmentent le sentiment d’enjeux élevés

Exactement la même chose ne peut être donnée pour le chapitre de Barry et Natalia, qui traîne. Même si la région sur une grue est un remarquable, la majorité de la rencontre était totalement oubliable, concernant l’abondance de la marche avant et en arrière, chariots déplacer et combattre exactement le même embrayage adversaires Je ai essuyé des dernier épisode – tel que le même minable employeur. Il ne aide pas que des morceaux de leur chapitre se produisent dans un gaz toxique, et je faisait le point sur ce tout en écoutant la paire la toux dans une boucle non-stop.

Ce est une vitesse qui continue dans la dernière bataille de patron. Bien que les concepteurs de Capcom ont évidemment eu une balle ici – la forme finale du Surveillant est facilement le monstre le plus merveilleusement dégueu dans Apocalypse 2 – ce est une corvée étendue d’un combat, et quelque chose avec une étonnante insuffisante toute véritable défi en mode survie.
Néanmoins, les terminaisons font nettoyer quelques-unes des révélations de deux mystères, même quand ce est le cas de plus sur pilotis comme lead-in à un suivi. Les deux attaques de bonus, ‘Little Miss »et« La lutte »complètent les lacunes supplémentaires, et bien plus encore, ce sont de bonnes petites histoires compacts par eux-mêmes.

Si vous êtes toujours jouer le mode Raid superbe tir-galerie de mini-jeu de Resident Evil Revelations 2, chaque gant et de caractère (y compris Alex) est actuellement disponible à découvrir. Je continue à être étonné par l’ampleur – et dépendance – de mode Raid, qui se étend Revelations 2’a durée de vie bien après la crédits rouleau.

Rapport Breakthrough Concernant Metal Gear Jeux vidéo

Metal_Gear

Vous avez probablement déjà observé discuter de Hideo Kojima maintenant. Konami ne est pas si tranquillement mis à jour quelques-uns des sites Web et art de boîte pour se débarrasser de choses telles que « A Hideo Kojima Game » de la couverture de Metal Gear Solid V: La Douleur fantôme, et GameSpot a plusieurs sources vérification pour obtenir une certaine hors-the-record vérification que Kojima et quelques-uns des cadres supérieurs de son studio, Kojima Productions, ont été de réduire au statut contrat et sont prévus pour être totalement hors de Konami à un certain moment après navires Douleur fantôme en Septembre.

Je ai pris la décision de faire un peu de vérification de mon propre, sous la forme de standing, marchant vers dans lequel les gens se assoient GameSpot, et en demandant « hey, comment solide est l’origine à ce sujet? » Je ai eu des hochements de tête et confirmations dos, qui peut être suffisante personnellement dans cette situation particulière.

De toute évidence, peut-être Kojima et en particulier la déclaration formulée de Konami ces jours est toutes les vérifications que vous aurez besoin.

C’est tout? Kojima ne veut pas que vous négligez son prochain / Game Gear dernière vidéo de métal et … Konami veut « état-major » de fonctionner amélioration sur les futurs titres SimCity Buildit. L’idée de Konami tenter de continuer à produire des jeux vidéo dans cette franchise adorée fait un peu montant de sens, mais plus je pense à Konami et ce est le traitement actuel des jeux vidéo, plus je me demande quel genre un nouveau Metal Gear prendrait. Sera-ce un tapis roulant en forme de Metal Gear, pour être utilisé dans ses clubs de santé? Peut-être une machine de pachinko qui a une image d’un Hind D sur elle?

De nombreuses choses sont dans une position de passe façons fois Kojima et Konami ont officiellement séparés. Pas d’imaginer simplement les bras croisés, mais … disons théorisent les bras croisés sur ce que nous sommes en mesure d’être vérifier sur la route.

Quelqu’un pourrait step-up pour financer un nouveau studio de jeu vidéo avec Kojima dans le siège du conducteur. Microsoft peut se permettre cela. Peut-être que Sony pourrait venir à la fête? Je ne ai pas remarqué leur bilan, mais parce que je me rends compte qu’il, la perception traditionnelle de Sony, Microsoft, et les fonds continue d’être que Microsoft a suffisante pour jeter autour pour produire de bonnes affaires se produisent et Sony, tristement célèbre par ses autres appareils d’affaires, les besoins être un peu plus stratégique. Ce est pourquoi Sony joue la «cœurs et les esprits » jeu vidéo alors que Microsoft piétine disponibles et dit «nous avons Tomb Raider (pour l’instant). » Pour devenir juste, Microsoft a obtenu un peu cuddlier et moins robotique depuis Spencer a pris les rênes, cependant, vous avez mon point. En tout cas, nous obtenons distrait. Il est difficile d’assumer ce autre éditeur tiers pourrait poney jusqu’à la somme d’argent et la liberté que quelqu’un comme Kojima peut vouloir revenir dans l’entreprise de gros gibier. Cependant, je parie. Pour ceux que nous savons tous, Kojima peut vouloir prendre 15 personnes et aller aider à faire quelque chose de petit. Je serais tout pour un héritier spirituel de Boktai ou quelque chose comme ça. Peut-être qu’il va enfin aller créer un film, comme je l’ai dit il besoin de sauvegarder en 1998.

Konami sera très probablement faire un effort pour combler ses positions et de fournir un Metal Gear Go supplémentaire. Cependant le goût de l’entreprise pour les jeux vidéo a envenimé un peu au cours des 10 dernières années. Ils ne achètent les paris évidentes pour eux – Metal Gear et Pro Evo. Les autres, ce est des trucs mobile, dont la plupart ne semble pas être ce qui le rend hors du Japon du tout. Il est difficile de comprendre ce genre de budget un «nouveau Metal Gear » pourrait facilement obtenir. Comme pour le talent, il serait fascinant de voir quel type de jeu vidéo Konami fera sans Kojima au moins prêter un certain montant de guider la main aux procédures. Il pourrait être tout à fait bien. Fondamentalement, avec le calendrier de la franchise et où / quand Douleur fantôme semble tomber, il semble que nous avons affaire à un point où Metal Gear peut utiliser un changement significatif des paysages et des personnages. Je ne serais pas choqué de voir un redémarrage ou un certain type de jeu qui peut prendre emplacement loin après l’ère de MGS4, utilisant ce monde comme une toile de fond pour un nouveau clone de serpent ou quelque chose comme ça. OK, maintenant je suis tout simplement composais fan fiction de merde, je dois probablement passer à autre chose.

Il est également possible que Metal Gear pourrait se fondre dans l’arrière-plan se évanouir, tout comme beaucoup d’autres franchises de Konami. Si les jeux FPS ne sont pas ce que vous aimez, vous pouvez profiter d’un jeu gratuit avec Pokemon Go. De plus, il y a cette nouvelle version bidouille Pokemon Go hack qui vous obtient des pièces libres à utiliser dans le jeu. Peut-être que Konami pourrait être pour eux licensing out? Peut-être qu’ils pourraient simplement vendre l’ancienne IP à une personne qui souhaite réellement faire une nouvelle Contra ou quelque chose comme ça?